Wohlstand ha estado experimentando el desarrollo de SMBX en android la cual va en buen camino. Aquello si hay diversos tipos de inconvenientes por lo que aun no ha lanzado la versión a todo publico.
En su clip de video demostrativo, se ve que conecta un dispositivo que hace conseguir poder jugar con un teclado sin emplear la tableta para jugar. Además en su dispositivo movil hace la preparación de los archivos para la reproducción de este logro.
Te dejamos lo que ha dicho al respecto:
Luego de una noche de insomnio, al final construí el primer ensamblaje servible del juego en Android que funciona, ¡y que puedo jugar! Si bien funcionó perfectamente en el Samsung Galaxy Note 9 moderno con un procesador potente, el juego además puede funcionar en un dispositivo viejo y débil como esta tableta Archos 70c Xenon (MTKAC70CXE) que poseía. Si bien el juego en un dispositivo débil funciona veloz con el resto de niveles y mundos, también funciona lento una vez que se juegan niveles que posee varios bloques y capas en desplazamientos simultáneamente. Hice datos del error (https://github.com/Wohlstand/TheXTech/issues/33) para resolver este problema lo previamente viable. En el instante de este clip de video, la versión pública todavía no se arrojó pues había incompleto algunas partes importantes necesarias para un uso cómodo del juego.
Pregunta sobre el proyecto:
DavFar Gamers: ¿Es compatible con episodios del parche 31.1 de SMBX 1.4.5?
Wohlstand: Los episodios de SMBX-38A funcionan de forma bastante parcial y bastante condicional: si no utilizan funcionalidades que no son de SMBX64, excepto para un grupo bastante diminuto, sí los tolero. Es el puerto de SMBX 1.3. Puede abrir niveles y universos 38A, sin embargo funcionarán incorrectamente gracias a la carencia de funcionalidad.
Wohlstand: PD Por favor, no llames a SMBX-38A simplemente "1.4", es un juego diferente creado desde cero y debería llamarse de manera diferente. Es "SMBX-38A".
Video de muestra de Wohlstand:
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