Se ha lanzado la nueva actualización de Wohlstand de su proyecto de TheXTech.
Te dejamos los cambios a continuación:
Cambios para 1.3.4
Se corrigió la incapacidad de usar sonidos personalizados y música personalizada en el directorio de datos personalizados del nivel.
Se agregó la capacidad de cambiar la configuración del sonido (frecuencia de muestreo, canales, formato de muestra y tamaño del búfer) a través de la sección INI [sonido]
Optimizó el trabajo de un flujo de trabajo de algoritmo de descompresión diferida
En los créditos, la cita bíblica ha sido reemplazada por un meme.
Se corrigió el error de vainilla: las plataformas en caída libre se confunden cuando el jugador cambia su estado de encendido
Se corrigió una incapacidad para iniciar eventos automáticamente cuando el modo "reiniciar el nivel después de la muerte" está habilitado en el mapa mundial.
Se corrigió el caso en el que Pokey se colapsaba al caminar en pendientes.
Se corrigió un rebote no deseado de un jugador por un bloque de filtro después de un NPC pisoteando
Se agregó el soporte "compat.ini" para episodios y niveles específicos para habilitar / deshabilitar ciertos errores del juego anterior.
Se corrigió el error de vainilla: el jugador puede quedar atrapado en el piso mientras está parado sobre un bloque de una capa que se mueve hacia abajo
Se corrigió el error de vainilla: NPC puede quedar atrapado en el piso mientras está parado sobre un bloque de una capa que se mueve hacia abajo
Los BGO de valla ahora pueden mover al jugador junto con una capa en movimiento como lo hacen los NPC de vid
Se corrigió el error de vainilla: el intento de un jugador de saltar de un NPC parado junto con ser empujado contra la pared causa el recorte
Se corrigió el error de vainilla: se resolvió un comportamiento incorrecto de las células de la balsa del cráneo que hace que la balsa se aplaste al alcanzar una pared de barrera
Se ha mejorado el aspecto y el rendimiento de los créditos
Se corrigió el error de vainilla: Peach no puede escapar del shell surf en ejecución
La pantalla de carga ahora es más fluida (excepto Emscripten)
La prueba de nivel se interrumpirá al completar con éxito un nivel
Se mejoró el comportamiento del controlador de velocidad de fotogramas, se agregó la garantía de 65.1025 FPS en casi todas las plataformas compatibles
Se agregó el modo Speed-Runner que se puede habilitar a través del argumento de línea de comando --speed-run-mode <mode>
Se corrigió un FPS incorrecto mientras la salida del ojo de la cerradura estaba en proceso
Se mejoró la lógica de salto de fotogramas.
Puedes descargarlo aqui.
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